Breathof the Wild : grosse découverte autour du clan Yiga News 16/08/2022; First 4 Figures dévoilera la semaine prochaine la statue "Link à cheval" de Legend of Zelda
Table des matières Où est Parisse Zelda ? Comment entrer dans le château Zelda ? Où trouver des pierres précieuses Zelda ? Où se trouve la salle d'arme Zelda ? Quelles sont les meilleures armes dans Zelda ? Quelle est le meilleur bouclier dans Zelda ? Quel est le meilleur arc dans Zelda Breath of the Wild ? Comment ouvrir le château Canulet ? Où acheter une maison dans Zelda ? Où trouver la tenue de Garde Royal ? Quel est le code du club secret dans Zelda ? Comment avoir la tenu d'escalade Zelda ? Où est Parisse Zelda ? Les armes du Château - Zelda Breath of the Wild, solution complète. Allez parler à Parisse, la femme à l'intérieur du Relais de la rivière, pour commencer cette quête. Comment entrer dans le château Zelda ? Entrer dans le château. Reprenez votre route vers le nord-est. Vous devriez rejoindre facilement l'entrée du château qui sera cependant fermée. Pour rappel, pour pouvoir y entrer, vous aurez besoin au prélable d'avoir acheté la pelle et des bombes au village. Où trouver des pierres précieuses Zelda ? Pour cependant s'enrichir rapidement, on vous conseille d'aller ramasser le maximum de pierres précieuses Opale, Rubis, Diamant qu'on trouve souvent dans les régions montagneuses. Munissez-vous d'une bonne arme pour farmer et détruire les gisements de minerai nécessaires. Où se trouve la salle d'arme Zelda ? Pour accéder à la salle d'armes, vous devez passer par une entrée située à l'ouest du château, assez proche des douves. Sa position est indiquée sur le screen de gauche. Ensuite, suivez tout naturellement les différents couloirs qui se succèdent devant vous jusqu'à croiser une torche allumée. Quelles sont les meilleures armes dans Zelda ? The Legend of Zelda Breath of the Wild voici les 5 meilleures armes du jeu et leur emplacement dans HyruleLa Lame du Héros, toujours efficace même dans Breath of the Wild. ... Epée du Dieu bestial. ... Brise-Montagne. ... Espadon de Garde royal. ... Espadon du Dieu bestial. Quelle est le meilleur bouclier dans Zelda ? Possédant 800 points de durabilité et 90 point en attaque, le Bouclier d'Hylia est de loin le plus puissant. Attention tout de même, il peut se briser contrairement à la Master Sword se briser, mais un forgeron du village Euzero peut vous en fabriquer un autre une fois la quête "Une affaire en plein essor" achevée. Quel est le meilleur arc dans Zelda Breath of the Wild ? ArcAttaquePortéeArc de lumière100500Arc archéonique4440Arc royal3820Arc de l'aigle28 Peut tirer 3 flèches d'un coup401 autre ligne Comment ouvrir le château Canulet ? Empruntez le passage fraîchement dégagé pour accéder à l'escalier en bois, puis descendez à l'échelle et continuez votre route vers le nord-est image16. Vous arriverez alors devant l'entrée du Château Canulet qui est malheureusement fermée par une lourde porte métallique image17. Où acheter une maison dans Zelda ? Le jeu, dans toute sa splendeur, nous permet à un certain moment, d'acheter une maison. Rendez-vous à Emilith, au sud-ouest du village. Vous remarquez quelques maisons colorées et cubiques, qui appartiennent à Sérasieh & associés. Où trouver la tenue de Garde Royal ? Où se trouve l'uniforme de garde royal Vous trouverez la première pièce de ce set d'armure en vous rendant dans la grand-salle du château d'Hyrule. Traversez cette salle et cherchez dans les couloirs sombres un mur destructible. Vous y trouverez un premier coffre EX avec l'uniforme de garde royal. Quel est le code du club secret dans Zelda ? Pour récupérer le mot de passe en question CSG losange de façon conventionnelle, rendez-vous au Bar le Philtre d'amour pour parler aux femmes présentes, puis faites le tour du bar par la maison adjacente sur la gauche pour écouter la conversation par la grille d'aération. Comment avoir la tenu d'escalade Zelda ? Tenue d'escalade Obtention Dans un coffre du Sanctuaire de Ri'Dahi. Vous pouvez également l'acheter auprès de Nad, au village d'Euzéro, pour 4 000 rubis.
12 · Search: Breath Of The Wild Cemu . 3 GRATUITEMENT - Plusieurs fonctionnalités peuvent ne pas marcher In terms of structure, Breath of the Wild encourages non-linear gameplay, which is illustrated by the game’s lack of defined entrances or exits to areas, scant instruction given Kyle Orland - May 17, 2017 9:22 pm UTC Unlike the official VR Les Grandes fées peuvent améliorer le niveau de ce vêtement. Plus vous aurez trouvé de Grandes fées dans Hyrule, et plus vous pourrez monter le niveau de chaque vêtement. Il existe 4 Grandes fées dans Zelda Breath of the Wild. Découvrez ici leur emplacement. Pour améliorer Bandana d'escalade vous aurez besoin des ingrédients listés ci-dessous. Bandanad'escalade Visuel Bandana d'escalade de Zelda breath of the Wild Amélioration de ce vêtement avec les Grandes fées Les Grandes fées peuvent améliorer le niveau de ce
JEUX EN VEDETTE The Legend of Zelda Skyward Sword HD. Nintendo Switch . … Hyrule Warriors L’Ère du Fléau. Nintendo Switch . … The Legend of Zelda Link’s Awakening. … The Legend of Zelda Breath of the Wild. … Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda . … Hyrule Warriors Definitive Edition. Quel est le but de Zelda ? Le but est de faire progresser les capacités du personnage grâce à des cœurs de vie et des armes de plus en plus performantes et vaincre les huit boss, Ganon, puis délivrer la Princesse Zelda. or Quel est le dernier Zelda sur Switch ? Préparez-vous pour une version remastérisée de The Legend of Zelda Skyward Sword HD. Annoncé durant le live de Nintendo le 17 février 2021, le jeu est sorti ce 16 juillet 2021 sur la Nintendo Switch. Quel Zelda faire en premier ? Sans surprise, c’est le premier Zelda en 3D qui arrive en tête du classement. Avec son open world, la modélisation de tous les personnages phares et une histoire de voyage dans le temps, Ocarina of Time a marqué durablement toute une génération de joueurs et joueuses. Pourquoi tous les jeux se nomme Zelda ?Quel est la suite de Zelda Breath of the Wild ?Où se trouve noïa ?Quel âge Zelda Breath of the Wild ?Comment finir Zelda Breath Of The Wild à 100 ? Pourquoi tous les jeux se nomme Zelda ? L’influence d’une écrivaine américaine. Celui qui est devenu le responsable créatif chez Nintendo dévoile dans Hyrule Historia que le choix du nom du jeu vidéo a été influencé par une romancière américaine, Zelda Fitzgerald, qui a vécu durant la première moitié du 20e siècle. Pourquoi jouer à Zelda Breath of the Wild ? Breath of the Wild est simplement une immense balade, où personne n’est forcé de faire quoi que ce soit les activités, comme la cuisine, restent globalement optionnelles. Il y a bien sûr la magnifique direction artistique qui invite à se perdre sans cet Hyrule constitué de paysages naturels. Comment s’appelle le dernier Zelda ? La suite de The Legend of Zelda Breath of the Wild est prévue pour l’année 2022 sur Nintendo Switch. Dans cet épisode, l’aventure se déroulera aussi dans les cieux qui surplombent Hyrule. Quand sortira la suite de Zelda Breath of the Wild ? D’après les informations ayant fuité, la suite du populaire jeu The Legend of Zelda Breath of the Wild pourrait sortir à l’hiver 2022. 1. Quel est la suite de Zelda Breath of the Wild ? Seule la large fenêtre de 2022 a été annoncée par Nintendo quant à la sortie de Zelda Breath of the Wild 2 sur sa console portable Nintendo Switch. L’entreprise japonaise a même annoncé deux nouveaux jeux Zelda qui n’ont pas grand-chose à voir. Quand le nouveau Zelda ? Date de sortie de Zelda Breath of the Wild 2 Lors du Nintendo Direct présenté au cours de l’E3 2021, Nintendo est revenu avec un nouveau trailer de BOTW 2 mais toujours pas de date de sortie officielle annoncée. Seule l’année de sortie est annoncée pour le moment et il s’agit de l’année 2022… Comment bien commencer la série Zelda ? Pour bien débuter, nous vous dévoilons quelques astuces. Obtenir une tenue contre le froid. Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild », Link doit parfois affronter des climats polaires. … Explorer l’univers au maximum. … Libérer les tours. … Compléter les sanctuaires. … Récupérer le bandana d’escalade. Comment debuter Zelda Breath of the Wild ? Zelda Breath of the Wild 13 choses à faire en premier 1 – Récupérez une tenue contre le froid gratuitement. … 2 – Rassemblez des ingrédients. … 3 – Trouvez de bonnes armes. … 4 – Trouvez les Korogus ! … 5 – Cherchez Noïa. … 6 – Trouvez et amadouez un cheval. … 7 – Libérez les tours. Où se trouve noïa ? La première fois que Link rencontrera Noïa Hestu en anglais, c’est sur le chemin du Village Cororico. Ensuite, il se déplacera au Relais de la Forêt pour ensuite s’installer définitivement dans la forêt Korogu. Pourquoi Legend of Zelda ? Même si il s’agit du personnage principal des jeux, leur intrigue raconte de manière plus globale comment Hyrule fut sauvé et, à fortiori, Zelda. Pour nous raconter cette légende, Nintendo nous met dans la peau de son sauveur. … Bref, toute notre aventure découle de l’action de Zelda visant à protéger Hyrule. Pourquoi Link ne parle pas ? Les deux compères de Nintendo expliquent que si Link ne parle pas c’est avant tout pour que le joueur puisse s’identifier au héros. En d’autres termes que le joueur devienne le héros. Ils craignent que si Link se met à parler, le joueur ne pourra plus s’identifier à lui, car il aura la voix d’un autre. Quel âge a le jeu Zelda ? Par ailleurs Quel âge a Zelda ? En février 2021, la licence Zelda fête ses 35 ans. Quel âge Zelda Breath of the Wild ? Déconseillé au moins de 12 ans, ce Zelda s’adresse d’abord aux joueurs aguerris et aux fans de la première heure. Sous des dehors simplistes, il se révèle plus mature et se dévoile par petites touches, au gré de nos envies. Comment bien jouer à Zelda Breath of the Wild ? 9 conseils de choc pour Zelda Breath of the Wild Gardez plusieurs sortes d’armes au corps à corps. … Trouvez le trésor caché de chaque Sanctuaire. … Utilisez les Orbes d’Esprit pour booster vos stats. … Apprenez à parer et à esquiver. … Prenez un cheval. … Utilisez les Amiibo pour vous aider. … Économisez la nourriture si vous pouvez. Comment progresser dans Zelda ? Zelda Breath of the Wild 13 choses à faire en premier 1 – Récupérez une tenue contre le froid gratuitement. … 2 – Rassemblez des ingrédients. … 3 – Trouvez de bonnes armes. … 4 – Trouvez les Korogus ! … 5 – Cherchez Noïa. … 6 – Trouvez et amadouez un cheval. … 7 – Libérez les tours. Comment s’appelle le dernier Zelda sur Switch ? Disponible avec les bons pour jeux Nintendo Switch ! Comment finir Zelda Breath Of The Wild à 100 ? Comment jouer à deux à Zelda Breath of the Wild ? Sur l’écran Sélectionner un guerrier, appuyez sur le levier gauche afin d’ouvrir l’écran de sélection des manettes pour le multijoueur. Choisissez le type de manette pour chaque joueur chaque joueur peut utiliser un seul Joy-Con, une paire de manettes Joy-Con ou une manette Pro.
TheLegend of Zelda : Breath of the Wild. Livraison rapide et soignée sous 3 à 5 jours ouvrés. Pas de livraison en DOM-TOM. Garantie constructeur 2 ans. Oubliez tout ce que vous savez sur les jeux The Legend of Zelda. Plongez dans un monde de découverte, d'exploration et d'aventure dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, un nouveau Re The legend of Zelda Breath of the wildFlowa, premières lunes de journal, j'ai maintenant nettoyer le territoire d'Akkala de la majorité des noix, il ne me reste que 3 je crois. 2 me posaient problème pour une histoire de pierre manquante et une dernière qui me semble nature joviale, j'ai décidé d'acheter une maison à Elimith et je l'ai meublé de fond en comble. J'ai maintenant mon petit chez moi. Et si la mission de sauver la Princesse Zelda est prioritaire, je pense quand même essayer de faire visiter ma maison à l'aubergiste du village. C'est une jolie fille qui se fait harceler par un des bolosses d'Elimith. Je la rassure, je lui fais un de mes fameux petits plats et l'affaire est belle, j'emballe. Ca ne me fera pas de mal de me lancer dans une nouvelle histoire, Mipha sentait un poil trop la poiscaille et la Princesse n'est pas dans les meilleures disposition suis un peu tendu, au sens figuré, v'là 100 ans que je n'ai pas eu le moindre rencard et faut dire qu'avant ça ne se bousculait pas pas non plus au portillon... allez, je croise les doigts !Sinon, niveau aventure avec un grand Arc, je continue de chasser tout ce qui bouge. Enfin quand c'est pas moi qui me fait chasser... je vais faire un crochet par Euzero, je sentais Grossaillieh un peu trop sur de lui, j'ai l'impression qu'il n'y arrivera pas tout seul. Après, pour un gars capillairement aussi créatif, je pense qu'on peut compter sur vais passer voir les Gorons, c'est pas pour leur jeter la pierre, mais comment font-ils pour vivre dans des températures aussi élevées ? Moi avec ma tenue qui ne vaut pas un caillou, va falloir que je m' vais aussi en profiter pour ouvrir mon journal de quêtes et aider quelques personnes. Faut dire que sans les réseaux sociaux, dur, dur de se faire connaître en Hyrule. Faut que je pousse un peu le bouche à oreille en aidant veuves et orphelins. J'étais pourtant un héros au siècle mon journal, on est en plein forêt et ma maison est encore loin, faut juste que je parachute quelques truffes avant de partir. Tu ne m'en voudras pas si j'arrache quelques pages....A édition par Flowa le Mar 16 Jan - 1446, édité 1 foisFlowaMessages 403Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par Invité Mar 16 Jan - 1419taramabas a écrittu peux développer, quels points négatifs tu as pu relever ?Désolé, j'ai été très occupé ces derniers jours ^^Faut savoir que je suis sévère de manière générale. D'autant plus quand le jeu est globalement très voilà Les performances de manières généralesOST pas franchement transcendanteL'inventaire pas ergonomiqueLe monde est vide je comprends bien que c'est "l'appel de la nature" mais quand mêmeLe bestiaireLes quêtes secondaires qui sont principalement des "fetch quests" sans grand intérêtSi j'ai bien compris, il y a 4 donjons...et c'est tout..Le système de durabilité qui laisse penser que tous les forgerons d'Hyrule ont été emprisonnésLes sanctuairesComportement parfois aléatoire dans les combats Re The legend of Zelda Breath of the wild par Hulma Mar 16 Jan - 1530Je viens de me chopper mal au crâne sur le dongeon des gerudos... pfff quel casse tête! Ce soir je me fais l'ombre ^^HulmaMessages 29Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par taramabas Mar 16 Jan - 1658nerkho a écrittaramabas a écrittu peux développer, quels points négatifs tu as pu relever ?Désolé, j'ai été très occupé ces derniers jours ^^Faut savoir que je suis sévère de manière générale. D'autant plus quand le jeu est globalement très voilà Les performances de manières généralesOST pas franchement transcendanteL'inventaire pas ergonomiqueLe monde est vide je comprends bien que c'est "l'appel de la nature" mais quand mêmeLe bestiaireLes quêtes secondaires qui sont principalement des "fetch quests" sans grand intérêtSi j'ai bien compris, il y a 4 donjons...et c'est tout..Le système de durabilité qui laisse penser que tous les forgerons d'Hyrule ont été emprisonnésLes sanctuairesComportement parfois aléatoire dans les combatsOula, c'est à croire que t'as pas apprécié le jeu tant les points que tu cites sont globaux..Les performances de manières généralesJe ne suis pas d'accord du tout ^^ pour moi c'est tout bonnement incroyable de pouvoir sortir un jeu autant impressionnant sur une console qui se veut portable... Hyrule est variée et super grande, je trouve que pouvoir l'avoir dans la poche est assez pas franchement transcendanteOui, ils auraient effectivement pu faire mieux. On retrouve bien des thèmes selon la région qu'on visite mais pas franchement transcendant comme tu le dis...L'inventaire pas ergonomiqueUne fois encore, pas d'accord. Une fois que tu prends l'habitude de le parcourir en utilisant le tri qui est assez bien fait on s'y retrouve assez rapidement. Les raccourcis sont également très bien pensé et permettent de nous débarrasser des armes qu'on ne veut pas garder ou simplement en changer en 2 clicsLe monde est vide je comprends bien que c'est "l'appel de la nature" mais quand mêmeJe suis en train de le terminer une deuxième fois en mode expert. On a fait le choix de jouer sans se téléporter. Des kilomètres j'en ai fait. Vide c'est bien tout le contraire de ce que pense quand je voyage à dos de canasson. Toujours un truc à découvrir, un hinox a occire, un trésor à déterrer, une noix à récolter, un pnj à qui parler. Il est vrai que certaines régions offrent moins d’interaction, mais il ne faut pas oublier qu'on évolue dans un monde dévasté. Trouver un village tous les kilomètres n'aurait aucun sens. Par contre, je n'aurai pas dis non à un plus grand village qui officierai un peu comme un hub central. Peut-être que les devs ont pensé que la maison qu'on peut acheter à Elimith est suffisante, mais j'aurai préféré un peu plus de bestiaireOui c'est vrai qu'ils paraissent tous identiques mais quand on fait la liste ça en fait quand même une petite série. Ca aurait été effectivement plus plaisant d'avoir 3 ennemis complètement différent plutôt que 3 classes d'un même ennemi comme quêtes secondaires qui sont principalement des "fetch quests" sans grand intérêtOui, la plupart des quêtes ne sont pas vraiment recherchées mais ça contribue tout de même à l'immersion et à la découverte de la zone. Certaines sont bien réussies et il faut se creuser la tête pour les résoudre si on dispose pas de guide. Je me souviens avoir galérer sur la quête "le trésor de lambda". les quêtes pour les sanctuaires sont quant à elles très j'ai bien compris, il y a 4 donjons...et c'est tout..Oui seulement 4 donjons. Je n'aurai pas dis non au double ... Me semble qu'un 5e vient avec le 2e système de durabilité qui laisse penser que tous les forgerons d'Hyrule ont été emprisonnéshaha c'est vrai que c'est un peu tirer par les cheveux toutes ces armes qui se cassent si facilement. Heureusement qu'on en trouve assez facilement. Personnellement j'ai mis des repères sur la carte aux endroits où des armes sont plantées dans le sol ou à d'autres où des pnj vendent des bouclier. Un système de réparation ou de craft aurait pu être facilement intégrer vu tous les loots...Les sanctuairesUne nouvelle fois pas d'accord. 120 !!! C'est superbe !! on ne sait jamais à quoi s'attendre. Alors oui certains sont capilotractés... mais la plupart m'ont laissé un super souvenirs je les ai tous visités et terminés.Comportement parfois aléatoire dans les combatsTu parles de link ou des ennemis ? J'ai pas eu de problème majeur de ce côté là. C'est bizarre... t'entend quoi par comportement aléatoire ?taramabasMessages 333Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par Invité Mar 16 Jan - 2028Oula, c'est à croire que t'as pas apprécié le jeu tant les points que tu cites sont globaux..J'ai dis que j'étais sévère ^^ N'empêche que j'apprécie beaucoup ce performances de manières généralesJe ne suis pas d'accord du tout ^^ pour moi c'est tout bonnement incroyable de pouvoir sortir un jeu autant impressionnant sur une console qui se veut portable... Hyrule est variée et super grande, je trouve que pouvoir l'avoir dans la poche est assez monde est impressionnant certes mais On doit faire avec des chutes de frameratesLa distance d'affichage mériterait clairement d'être amélioréeEn dehors de ça, je vois personnellement la switch comme une console de salon. La dimension portable me passe 4km au dessus de la tête. Elle n'a pas quitté son dock une seule fois depuis que je l'ai achetée. Je ne joue d'ailleurs jamais en pas ergonomiqueUne fois encore, pas d'accord. Une fois que tu prends l'habitude de le parcourir en utilisant le tri qui est assez bien fait on s'y retrouve assez rapidement. Les raccourcis sont également très bien pensé et permettent de nous débarrasser des armes qu'on ne veut pas garder ou simplement en changer en 2 clicsCuisiner prend des plombesChanger d'armes oblige à mettre le combat en pauseSe soigner oblige à mettre le combat en pauseRamasser qqch dans un coffre exemple une arme alors que l'inventaire est plein se taper l'animation d'ouverture du coffre -> message comme quoi c'est plein -> jeter une arme sans pouvoir comparer les stats -> se retaper l'animation...Le monde est vide je comprends bien que c'est "l'appel de la nature" mais quand mêmeJe suis en train de le terminer une deuxième fois en mode expert. On a fait le choix de jouer sans se téléporter. Des kilomètres j'en ai fait. Vide c'est bien tout le contraire de ce que pense quand je voyage à dos de canasson. Toujours un truc à découvrir, un hinox a occire, un trésor à déterrer, une noix à récolter, un pnj à qui parler. Il est vrai que certaines régions offrent moins d’interaction, mais il ne faut pas oublier qu'on évolue dans un monde dévasté. Trouver un village tous les kilomètres n'aurait aucun sens. Par contre, je n'aurai pas dis non à un plus grand village qui officierai un peu comme un hub central. Peut-être que les devs ont pensé que la maison qu'on peut acheter à Elimith est suffisante, mais j'aurai préféré un peu plus de je dis que le monde est vide, c'est que je trouve qu'il offre très peu de "valeur" autre que l' bestiaireOui c'est vrai qu'ils paraissent tous identiques mais quand on fait la liste ça en fait quand même une petite petite série avec le même moveset, pattern, animation...Les quêtes secondaires qui sont principalement des "fetch quests" sans grand intérêtOui, la plupart des quêtes ne sont pas vraiment recherchées mais ça contribue tout de même à l'immersion et à la découverte de la zone. Certaines sont bien réussies et il faut se creuser la tête pour les résoudre si on dispose pas de guide. Je me souviens avoir galérer sur la quête "le trésor de lambda". les quêtes pour les sanctuaires sont quant à elles très oui mais la plupart des quêtes secondaires se résument à "va me chercher 5xça ou 10xci".Si j'ai bien compris, il y a 4 donjons...et c'est tout..Oui seulement 4 donjons. Je n'aurai pas dis non au double ... Me semble qu'un 5e vient avec le 2e prends typiquement OOT c'est 9 donjons et 3 le moment, j'en ai fait qu'un seul Zoras mais il m'a fallu le même temps pour compléter ce donjon sans aide que pour compléter un des mini-donjons de OOT que je connais sur le bout des doigts.Les sanctuairesUne nouvelle fois pas d'accord. 120 !!! C'est superbe !! on ne sait jamais à quoi s'attendre. Alors oui certains sont capilotractés... mais la plupart m'ont laissé un super souvenirs je les ai tous visités et terminés.Ça pêche quand même pour moi à certains endroits Je trouve les puzzle qui se servent du gyroscope l'impression que les sanctuaires sont là parce que les créateurs savaient qu'il fallait intégrer des éléments traditionnels des donjons Zelda mais qu'ils ne savaient pas comment les intégrer. J'ai l'impression constante que ces trucs n'ont rien à faire dans ce monde. Je trouve que ça casse l'immersion et la fluidité de l' parfois aléatoire dans les combatsTu parles de link ou des ennemis ? J'ai pas eu de problème majeur de ce côté là. C'est bizarre... t'entend quoi par comportement aléatoire ?Un truc typique c'est que le jeu va parfois te donner un contre suite à une esquive alors que le coup de l'ennemi ne t'aurait pas toucher si tu n'avais esquiver. Re The legend of Zelda Breath of the wild par denfull Mer 17 Jan - 754en effet nerko tu es sévère j'arrive gentiment à 100h de jeu et je ne perçois pas les défauts, peut-être suis je trop fan de ce jeu pour en voir. Heureusement que chacun est différent dans sa vision d'un pas moi qu'explique mal, c'est les autres qui sont cons !"denfullAdminMessages 174Date d'inscription 14/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par denfull Mer 31 Jan - 1016J ai regardé en vitesse....... me réjoui de partir à l aventure avec le guide_________________"C'est pas moi qu'explique mal, c'est les autres qui sont cons !"denfullAdminMessages 174Date d'inscription 14/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par taramabas Mer 31 Jan - 1239yep c'est très sympa ! d'ailleurs je me demande comment c'est possible de vouloir faire le 100% sans guide... tout bonnement impossible... certains emplacements de noix sont farfelus !taramabasMessages 333Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par denfull Mer 31 Jan - 2055Farfelus....... j ai comme une furieuse envie de te....._________________"C'est pas moi qu'explique mal, c'est les autres qui sont cons !"denfullAdminMessages 174Date d'inscription 14/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par taramabas Lun 12 Mar - 1241vous en êtes ou les copains ? perso j'arrive gentiment à 600 noix mais toujours que 2 prodiges à mon actif. j'avance lentement mais surement en essayant de ne rien louper. Je suis affairé aux nouvelles quêtes EX que j'enclenche parfois sans même me rendre compte. Toujours un plaisir d'y retourner !taramabasMessages 333Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par Flowa Lun 12 Mar - 1350Pas retourné depuis quelques jours...Me reste qu'une quete EX je trouve et j'arrive péniblement à 300 noix, je suis à la traine !Je termine le premier Bayonetta et je m'y remets un moment ! Pas envie d'enchainer les deux Bayonetta, j'ai les ligaments du pouce droit qui lâcheraient...........FlowaMessages 403Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par Invité Lun 12 Mar - 1405Juste avant le donjon Piaf de mon côté. Mais ça fait facilement plus d'un mois que j'y suis pas retourné, je l'ai un peu laissé de côté je dois dire. Re The legend of Zelda Breath of the wild par denfull Lun 12 Mar - 1634Plus rejouer depuis un moment.... je vais m y remettre gentiment..._________________"C'est pas moi qu'explique mal, c'est les autres qui sont cons !"denfullAdminMessages 174Date d'inscription 14/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par taramabas Ven 11 Mai - 1159Pour ceux qui auraient 4 heures à perdre vous noterez le fantastique accent anglais en début de vidéo ^^taramabasMessages 333Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par Flowa Ven 11 Mai - 1510Et y a un fantastique hommage à moi même à 3h et des biscuits... le mieux c'est encore de regarder toute la vidéo pour être sur de tomber dessus ! FlowaMessages 403Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par Flowa Ven 11 Mai - 1708Vais m'y remettre aussi !Je dois plus être très loin de la fin de GoW que je continuerai de poncer jusqu'au 100% ! et j'avance bien sur le mois de juin consacré au retour en Hyrule !!FlowaMessages 403Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par taramabas Jeu 31 Mai - 1155toujours autant hypé par ce jeu. Je suis toujours en mode expert à jouer sans me TP... j'en suis à 646 noix et pour l'instant j'explore la région de la tour des pas se TP rend vraiment le jeu plus qu'intéressant. Il faut faire attention à toujours avoir les bonnes préparations dans sa besace, avoir suffisamment de booster d'endurance parce que qui dit recherche de noix korogu dit escalade de malade. J'ai pour le moment que 2 pouvoirs mipha et daruk.J'essaie de finir les zones à 100% avant de passer à la suivante. J'espère arriver au bout un jour !taramabasMessages 333Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par denfull Ven 1 Juin - 1133Faut vraiment que je m y remette......_________________"C'est pas moi qu'explique mal, c'est les autres qui sont cons !"denfullAdminMessages 174Date d'inscription 14/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par taramabas Lun 25 Juin - 900Vous le croyez si vous voulez mais j'avais commandé l'amibo link archer le ben tenez-vous bien... je l'ai reçu samedi 23 juin ^^flowa, alors t'en es où ??taramabasMessages 333Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par Flowa Lun 25 Juin - 907J'ai toujours 3 Amiibos en attente chez Citydisc, du coup, ils vont peut-être arrivé un jour Pas encore repris, mais j'ai fini GoW donc j'ai de la place pour Zelda !FlowaMessages 403Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par taramabas Lun 25 Juin - 934fini à 100% ?! je sais pas si j'ai la motivation de continuer le 100% sur gow... parce que bien envie de commencer ACOtaramabasMessages 333Date d'inscription 11/12/2017 Re The legend of Zelda Breath of the wild par Flowa Lun 25 Juin - 1041Nope pas à 100%, me manque 3-4 Valkyries, deux royaumes à débloquer je crois et les collectibles dont ces putains de corbeaux... et j'aime pas du tout faire ça, donc je sais pas si je vais le faire ou pas... C'est sur que je vais tuer les Valkyries, le reste on faut largement le détour !FlowaMessages 403Date d'inscription 11/12/2017 Permission de ce forumVous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum TheLegend of Zelda : Breath of the Wild Genre: Enfin, il sera plus que conseillé de récupérer les trois éléments de la tenue d’escalade (bandana, gants et souliers) qui se
Yo ! J'ai drop un peu par hasard les "gants d'escalade" et je voudrais connaître les emplacement du reste de la tenue si il y a. Merci d'avance ! Je confirme qu'il y a la tenue complète. Mais je ne sais plus où. Si je me souviens bien, je les ai récupéré dans des sanctuaires, pour la partie du torse, c'est celui qui se trouve sur une ile au milieu de l'océan au sud de la carte Message édité le 15 mars 2017 à 185233 par Dalbo Le 15 mars 2017 à 185122 Dalbo a écrit Si je me souviens bien je les ai récupéré dans des sanctuaires, pour la partie du torse, c'est celui qui se trouve sur une ile au milieu de l'océan au sud de la carteOui, justement, le torse est la seule partie que j'ai, et j'aimerais bien trouver les autres. T'as la tête dans le sanctuaire près du relais géminé il me semble.. et les jambes dans un sanctuaire du mont lanelle avec la quête des 3 arbres alignés.. Le 15 mars 2017 à 185440 Ohwuii a écrit T'as la tête dans le sanctuaire près du relais géminé il me semble.. et les jambes dans un sanctuaire du mont lanelle avec la quête des 3 arbres alignés..Merci ! Le 15 mars 2017 à 185226 iiNekoSama a écrit Le 15 mars 2017 à 185122 Dalbo a écrit Si je me souviens bien je les ai récupéré dans des sanctuaires, pour la partie du torse, c'est celui qui se trouve sur une ile au milieu de l'océan au sud de la carteOui, justement, le torse est la seule partie que j'ai, et j'aimerais bien trouver les autres. Oups oui effectivement haha Je suis plus sur, mais je crois avoir récupéré une des parties dans un des 3 sanctuaires situé sur le mont geminé Et dire que je les ai achetés à 4000 rubis piece pour au final les avoir en double Je confirme que le pantalon se trouve dans un sanctuaire en bas de la montagne de lanel. Sinon dans le lac toto vous avez le masque Zora, une fois porté la tenue complète Link peut faire des attaques en nageant je viens de découvrir ça tout à l'heure... on les achete ou les gants d'escalade car je les ai vendus comme un con xD Au village Euzekosi j'ai bien écrit, il faut terminer la quête quand tu a commencé de construire une maison a Elimith Victime de harcèlement en ligne comment réagir ?
ParLa Fille En Geek. 1 avril 2017. 24948. 39. Guides Breath of the Wild. Bonjour à tous ! Aujourd’hui je vous retrouve dans un nouveau guide Zelda Breath of the
The Legend Of Zelda Breath Of The Wild est enfin là, et c'est l'un des meilleurs jeux d'aventure jamais réalisés par Nintendo. Que vous y jouiez sur Switch ou sur Wii U, son énorme monde ouvert donne une expérience légèrement différente que ce dont vous aviez l'habitude dans les précédents jeux vous aider à partir du bon pied, voici neuf conseils de choc que vous devriez avoir en tête pendant les dix premières heures du jeu Gardez plusieurs sortes d'armes au corps à corpsNe remplissez pas votre inventaire avec des épées© NintendoL'inventaire de vos armes est divisé entre armes de corps à corps et arcs. Mais vous vous trompez si vous pensez que ce sont les deux seules catégories. Chaque arme de corps à corps a aussi des propriétés très différentes en fonction de son type. Donc ça vaut le coup de garder un mélange de différentes exemple, vous pouvez parfois vous retrouver dans une situation où vous avez besoin de briser une pierre, que ce soit un bloc contenant un objet ou un des monstres caillou que vous rencontrez de temps en temps. Une épée est peut-être la meilleure arme quand vous affrontez des ennemis de chair comme les Bokoblins, mais elle est inutile pour casser des pierres. Donc pour faire ça, vous devrez utiliser un gourdin, ou encore mieux un remplissez pas seulement l'inventaire de vos armes de corps à corps avec des épées, ou vous vous retrouverez dans des situations Trouvez le trésor caché de chaque SanctuaireRegardez la map pour voir si vous avez les coffres© NintendoIl y a environ 100 Sanctuaires répartis sur Hyrule, chacun avec ses propres puzzles uniques. À chaque fois que vous finissez un Sanctuaire, vous obtenez en récompense un Orbe d'Esprit. Mais obtenir ces derniers ne représente que la moitié du chemin. Chaque Sanctuaire a un trésor caché qui contient un bon objet. Ça peut être un type d’arme spécial, un vêtement rare ou une gemme précieuse que vous pouvez vendre pour beaucoup de de trouver chacun de ces trésors, mais attention, vous devrez sûrement résoudre d'autre puzzles pour les avoir. Si vous ne savez plus si vous avez déjà trouvé un trésor dans un Sanctuaire, regardez-le sur la map. Il y aura une petite icône de trésor à côté du nom du Sanctuaire si vous l'avez déjà Utilisez les Orbes d'Esprit pour booster vos statsVous préférez un cœur ou de l'énergie en plus ?© NintendoÀ propos des Orbes d'Esprit, n'oubliez pas de les utiliser régulièrement. À chaque fois que vous accumulez quatre Orbes d'Esprit, vous pouvez les utiliser pour augmenter vos capacités. Quand vous en avez quatre, trouvez une statue de la Déesse et priez devant elle. La statue prendra vie et vous permettra d'échanger vos Orbes contre un cœur en plus sur votre barre de vie ou de l'énergie en plus. Choisissez statues de la Déesse ne sont pas marquées sur la carte, donc quand vous en trouvez une, ça peut être une bonne idée de tagger cet endroit sur la carte avec une marque pour savoir où aller la prochaine fois que vous avez quatre Apprenez à parer et à esquiverVous devez esquiver et parer pour survivre© NintendoCombattre des ennemis ne consiste pas simplement à foncer sur eux en frappant comme un fou avec votre arme. Si vous faites ça, vous allez subir des dégâts, surtout si vous utilisez une arme puissante qui demande beaucoup de temps pour frapper et vous rend vulnérable à une attaque. Bloquer avec votre bouclier en appuyant sur le bouton L peut marcher contre certains ennemis faibles, mais vous devrez vraiment apprendre à esquiver et à sur L pour cibler votre ennemi et appuyez sur une direction et X juste avant que l'ennemi ne vous frappe pour esquiver son coup en slow-motion. Ça vous permet ensuite d’activer une attaque Flurry quand votre bouclier est levé, appuyez sur le bouton A pour parer quand l'ennemi attaque, dévier son arme et le mettre à découvert. Si vous devez vous entraînez à ça, trouvez le Sanctuaire Ta'loh Naeg près du Village Cocorico en haut à droite de la deuxième zone que vous débloquez où on vous apprendra à parer et à Prenez un chevalTraversez le monde ouvert du jeu sur un cheval© NintendoCette version d'Hyrule est absolument énorme c'est le jeu Zelda le plus vaste jusqu'à présent, et de très loin. Se déplacer en courant ne pose aucun souci, mais pour parcourir de longues distances en supposant que vous n'utilisez pas le voyage rapide entre les Sanctuaires, vous devriez sûrement essayer de trouver un que vous en voyez un, accroupissez-vous appuyez sur le stick gauche et marchez lentement vers lui. Quand vous êtes assez proche, appuyez sur A pour monter dessus. Il y a des chances qu'il commence à s'énerver. Commencez à appuyez sur le bouton L pour le calmer, ce qui finira par arriver. Vous pouvez maintenant le monter où vous voulez, pour réduire les temps de trajet. Vous pouvez même frapper avec votre épée, tirer des flèches et parler à d'autres personnages sans descendre de votre Utilisez les Amiibo pour vous aiderVous pouvez appeler tous les Amiibo à la rescousse© NintendoBreath Of The Wild peut être un jeu difficile, surtout pendant les premières heures quand vous avez seulement quelques cœurs et que votre énergie est faible. Mais si vous avez des Amiibo, vous pouvez faire appel à eux une fois par jour pour avoir un peu d'aide. Au début du jeu, vous gagnerez le pouvoir Amiibo avec votre Tablette Sheikah. Une fois que vous l'avez, pointez-la vers le sol et placez un Amiibo sur votre contrôleur pour invoquer des objets qui vous l'Amiibo vient d'un jeu Zelda par exemple l'Amiibo Link de Smash Bros., celui de Zelda Wind Waker ou celui de Sheik, alors vous aurez un peu de nourriture, en plus d'un coffre au trésor qui pourrait contenir une arme ils ne doivent pas forcément être des Amiibo Zelda. Même un Amiibo Splatoon ou Animal Crossing vous apportera de la nourriture tombée du ciel pour vous aider. Chaque Amiibo peut seulement être utilisé toutes les 24 heures, mais chacun compte séparément. Donc si vous avez 20 Amiibo, vous pouvez avoir de l'aide 20 Économisez la nourriture si vous pouvezCombinez les ingrédients pour plus d'efficacité© NintendoIl y a des tonnes de pommes et de champignons disséminés dans l'environnement, et vous pouvez avoir de la viande crue en tuant les animaux que vous croisez. Mais même si ces aliments vous donnent de la vie quand vous les mangez, essayez au maximum de faire des réserves à moins d'en avoir vraiment besoin. Si vous les gardez jusqu'à la prochaine fois où vous tombez sur une marmite vous les trouvez à la plupart des camps Bokoblin, vous pouvez les cuisiner pour les rendre plus vous cuisinez une pomme ou une viande, elle vous donnera le double de vie. Mais il y a mieux encore combinez différents ingrédients en allant dans votre inventaire et en en sélectionnant plusieurs à la fois pour les mettre dans la marmite en même temps. De cette façon, vous pouvez obtenir de la nourriture vraiment puissante qui vous rendra des tonnes de cœurs, et qui augmentera même peut-être votre énergie ou vous donnera une résistance aux températures chaudes ou Prenez votre temps quand vous grimpez ou nagezPrenez votre temps quand vous escaladez© NintendoBeaucoup d'activités utilisent de l'énergie, mais l'escalade et la nage sont les deux choses les plus importantes à maîtriser, car se retrouver à court d'énergie peut être fatal lorsque vous les pratiquez. Votre énergie va baisser lentement quand vous commencerez à grimper ou à nager, mais il y a aussi la possibilité de vous donner un petit boost de vitesse en appuyant sur X. Même si c'est vraiment tentant, vous devriez résister à l'envie de le faire, à moins d'être absolument certain que ça vous amènera à la fin de votre vous utilisez un de ces boosts, vous consommerez une grande partie de votre énergie. Mais surtout, si vous n'utilisez pas un boost et que vous prenez votre temps, il vous restera beaucoup plus d'énergie quand vous aurez fini votre et la nage peuvent être assez longs, mais si vous prenez un risque en essayant de les accélérer, vous risquez de mourir. Et revenir là où vous en étiez pourrait être encore plus long que de simplement prendre votre temps au Préparez-vous à chaque péripleVous allez avoir besoin de vêtements chauds ici© NintendoEnfin, tous les périples que vous ferez dans Breath Of The Wild ne consisteront pas en un trek simple d'un endroit plat à un autre. Vous allez devoir grimper haut, descendre bas et traverser des conditions parfois assez terribles. Même si Link est un héros plutôt dur à cuire, il n'est pas complètement immunisé aux éléments. Donc si vous savez en quoi votre périple va consister, vous devriez vous préparer à le rendre aussi simple que tenues et certains aliments ont des propriétés spéciales, donc utilisez-les bien. Si votre périple demande beaucoup d'escalade, portez une tenue qui augmente votre vitesse d'escalade et préparez beaucoup de nourriture qui restaure votre barre d'énergie. Si vous allez monter haut dans les montagnes enneigées, portez des vêtements chauds et préparez des plats chauds qui apportent une résistance temporaire au froid. Testde Zelda Breath of the Wild : mon premier Zelda en 28 ans. Apr 2, 2017 7 min read jeux vidéo Nintendo Switch The Legend of Zelda : Breath of the Wild Zelda Zelda BotW. Mon histoire avec la série Zelda remonte à l’ère de la Nintendo 64 et la sortie de l’épisode Ocarina of Time qui paru un peu avant Noël.

Après de très longues années d'attente, The Legend of Zelda Breath of the Wild est enfin disponible partout dans le monde, sur Nintendo Switch comme sur Wii U. Est-il à la hauteur des immenses attentes des joueurs ? En attendant le verdict final, voici notre avis après une quinzaine d'heures de jeu. Avant-propos Nous avons reçu The Legend of Zelda Breath of the Wild il y'a quelques jours et ces premières impressions ont été écrites après environ une quinzaine d'heures de jeu. Néanmoins, le dernier de la saga des Zelda est tellement immense que ces quelques heures nous paraissent bien peu pour établir un verdict complet, et c'est pourquoi nous reviendrons d'ici quelques jours pour vous proposer un test et une note définitive. Pour ce qui est de l'histoire, ce texte ne contient aucun spoiler, vous pouvez donc être rassurés sur ce point. Néanmoins, toutes les mécaniques de jeu que nous avons pu rencontrer jusqu'à présent y seront détaillées et commentées. La lecture de cet avis doit donc se faire à vos risques et périls. Si vous désirez commencer The Legend of Zelda Breath of the Wild vierge de toute information, vous pouvez alors quitter cette page. Néanmoins, si vous êtes à deux doigts de craquer et que vous voulez savoir ce qu'il en est, vous êtes au bon endroit. Le test complet ainsi que sa note sera disponible très prochainement sur Quelques minutes de jeu suffisent pour se rendre compte que ce The Legend of Zelda Breath of the Wild est éloigné de ce à quoi nous avons été habitués ces dernières années. En réalité, ce Zelda nouveau partage bien plus de points communs avec un Skyrim ou un The Witcher 3 qu'avec un Skyward Sword, le dernier épisode en date sur consoles de salon. Mais il se rapproche aussi énormément du tout premier Zelda, qui vous laissait évoluer en toute liberté dans un monde ouvert et plein de dangers. Et cette dernière aventure de Link prend place dans un monde aussi immense que vivant. Des forêts grouillant de vie aux Bokoblins chassant le sanglier, en passant par les villageois vaquant à leurs occupations, tout ce petit monde semble déterminé à exister avec ou sans vous. Il y'a tellement à faire dans ce Hyrule nouveau que tester Breath of the Wild est une aventure en soi. Il faut dire que nous avons récupéré notre copie depuis à peine une semaine, et ce ne fût clairement pas assez pour voir ne serait-ce qu'une fraction de ce que le jeu propose. C'est pourquoi nous vous invitons à rejoindre notre aventure. Nous allons passer les prochaines semaines à explorer le jeu dans ses moindres détails, en consignant ici toutes les nouvelles expériences qui se manifesteront lors de nos sessions de jeu. Ensuite, lorsque nous aurons terminé le jeu et que nous reposerons le jeu sur son étagère avec une larme à l'oeil en pensant au chemin parcouru depuis son annonce à l'E3 2014, nous vous donnerons notre verdict final. Mais pour ceux qui meurent d'envie de voir si le jeu mérite que l'on y dépense ses précieux deniers, voici ce que nous pouvons dire sur The Legend of Zelda Breath of the Wild après une quinzaine d'heures de jeu. Disons-le d'emblée, le monde qu'a conçu les équipes d'Eiji Aonuma est une merveille et quelques minutes suffisent pour y être totalement immergé, et ce pour plusieurs raisons. Tout d'abord, le titre est une vraie réussite artistique et est visuellement splendide. Bien sûr, comparé au récent Horizon Zero Dawn sorti sur PS4 et à The Witcher 3, le titre accuse un certain retard technique et affiche un aliasing prononcé ainsi que quelques ralentissements. Mais avec sa direction artistique à la frontière entre Skyward Sword et The Wind Waker, on évolue dans un monde magnifique que ne renierait pas un certain Hayao Miyazaki. Breath of the Wild se hisse donc aisément parmi les plus beaux jeux de la franchise. Deuxio, les environnements sont particulièrement variés, avec des déserts arides, des paysages enneigés qui donnent froid dans le dos, des forêts très denses ou des montagnes gigantesques. Et si la beauté de ces environnements vous laissera bouche bée, leur diversité a également un impact sur le gameplay. Car sans l'équipement approprié, Link aura du mal à survivre à certaines conditions extrêmes. Le personnage possède dorénavant une jauge d'endurance et se fatiguera petit à petit lors de ses séances de natation ou de grimpette, sans compter que les conditions climatiques le forceront à varier ces approches. Ce dernier pourra glisser et tomber lorsque la pluie tombe, ses flèches pourront parfois être déviées par certains vents violents et lorsque la foudre gronde, notre héros blondinet aura droit à une bien mauvaise surprise si il porte des équipements métalliques. Quant aux PNJ, animaux et ennemis, ils ne se contentent pas d'attendre votre venue et vivent leur propre vie. Les daims chasseront leur nourriture dans les forêts, les Bokoblins montent des camps et chassent le sanglier tandis que les renards vaquent à leurs occupations de renards. En ville, les PNJ suivent leur propre routine de manière indépendante. Besoin d'acheter des flèches au beau milieu de la nuit ? Pas de chance, le gérant du magasin est plongé dans les bras de Morphée et vous devrez passer la nuit dans une auberge ou passer le temps à l'extérieur grâce à un feu de camp. Tout ces éléments permettent un niveau d'immersion rarement vu dans un open-world et pour peu que l'on apprécie l'exploration, parcourir ce monde immense n'a jamais l'air d'une corvée et on a toujours envie d'aller plus loin pour savoir ce qui se cache derrière cette montagne immense. Si par le passé, les plaines d'Hyrule servaient surtout de hub central pour passer d'un point A à un point B, dans Breath of the Wild c'est le monde d'Hyrule qui constitue le coeur du jeu. Durant notre quinzaine d'heures de jeu, nous n'avons pas vu l'ombre d'un donjon traditionnel. A la place, on trouve des sanctuaires disséminés un peu partout dans le monde, qui se complétent le plus souvent en quelques minutes et nous permettent de nous familiariser avec de nouvelles mécaniques de jeu. Une fois le sanctuaire terminé, on obtient une orbe spirituelle et après en avoir obtenu 4, Link pourra recevoir un conteneur de coeur supplémentaire ou améliorer sa jauge d'endurance. Si ces sanctuaires sont destinés à remplacer les anciens donjons, notre opinion là dessus est mitigée. Il est clair que Nintendo veut nous pousser à passer le plus de temps possible dans le monde d'Hyrule et en cela il s'agit d'une bonne idée, car explorer ce monde est un ravissement constant. Cependant, si l'on aime Zelda c'est aussi pour ces donjons. Nous aimons leur manière de nous apprendre de nouvelles mécaniques, leur esthétique bien particulière et explorer leurs profondeurs jusqu'à tomber sur un boss redoutable. Néanmoins, il est difficile d'en vouloir à Nintendo de les avoir mis de côté - si c'est bel et bien le cas - car tout ce qu'on aime dans les donjons a été transposé dans cet open-world. Hyrule est en lui-même un immense donjon, qu'il faudra explorer et dévoiler parcelle après parcelle. Breath of the Wild ne propose d'ailleurs que très peu de tutoriaux et contrairement à certains épisodes récents de la saga Zelda, on n'a que très rarement l'impression d'être pris par la main. L'équipe de développement a souhaité laisser de plus de place possible à la découverte et a tenu à vous faire trouver les moyens de progresser par vous même. Cette sensation est particulièrement gratifiante, et nul doute que trop de donjons traditionnels auraient contredit cette philosophie. Cependant, notre jugement est peut être un peu trop hâtif sur ce point et qui sait, peut être sommes nous sur le point de trouver un bon vieux donjon. Le monde d'Hyrule est tellement vaste que c'est encore très probable. Pour ce qui est des combats, les talents de Link restent inchangés. Il possède toujours un combo d'attaques basiques, sa fameuse attaque chargée, des arcs et des flèches ayant différents, effets, des bombes et autres boomerangs. Mais on note une certaine nouveauté les mouvements au ralenti. En bondissant de votre cheval et en sortant votre arc, l'action se ralentira pendant quelques secondes pour vous permettre d'aligner quelques ennemis. Lorsqu'un Bokoblin est sur le point de vous frapper avec sa batte, un saut périlleux arrière effectué au dernier moment vous permettra d'exécuter une attaque spéciale et de les terrasser au ralenti. Il est également possible de bloquer les attaques ennemies avec votre bouclier pour ensuite exécuter une parade, ce qui vous donnera quelques précieuses secondes supplémentaires pour porter le coup de grâce. Enfin, la discrétion peut également être votre alliée, et vous pourrez ainsi éliminer instantanément un ennemi endormi ou trop distrait. L'environnement peut également vous aider, avec par exemple des rochers placés à des endroits stratégiques qui vous permettent de balayer tout un camp d'ennemis ou encore de bons vieux bidons rouges explosifs. Cependant, n'allez pas croire que cette palette de possibilités rend les combats plus faciles. Il vous faudra au contraire utiliser au mieux tous les mouvements que vous avez à votre disposition pour en sortir victorieux. Pour commencer, les ennemis sont divisés en plusieurs types. Jusqu'à présent, nous avons rencontré des Bokoblins et des Moblins rouges, bleus et marrons les rouges étant les moins puissants et les marrons les plus redoutables. Au début, vous devrez certainement fuir les ennemis marron qui peuvent vous mettre à terre en un rien de temps. Ensuite, on trouve des ennemis ayant des compétences spéciales. Si les chauve-souris dites "normales" vous feront des dégâts en vous mordant, les chauve-souris de type électrique vous électrocuteront si elles s'approchent d'un peu trop près. Et l'électrocution fait mal, très mal. Il est donc nécessaire de s'équiper au mieux pour faire face à ces dangers. Et cette fois-ci, aucune épée incassable ne pourra vous sauver la mise ou en tout cas pas au début du jeu, et vous devrez vous débrouiller pour trouver une épee ou utiliser les armes de vos ennemis. Heureusement, les armes sont trouvables assez facilement dans le monde d'Hyrule et le fait d'abattre un arbre pourra vous donner des branches qui constituent un bon moyen de se défendre que celles-ci se cassent très vite. Plus tard dans le jeu, il sera même possible de crafter ses propres armes grâce à certains minerais. Toutes les armes infligent d'ailleurs un nombre défini de dégâts. Ensuite, il y'a votre armure. Vous en trouverez plusieurs lors de votre aventure et chacune possède ses propres spécificités et pourra être améliorée grâce à certains ingrédients. Vous pouvez également teindre vos vêtements en utilisant différents colorants. Mais revenons aux combats proprement dit. Même en étant correctement équipé, vous mourrez régulièrement si vous n'êtes pas suffisamment préparé. Un peu à la manière d'un jeu d'infiltration, il vous faudra prendre le temps de trouver la meilleure approche pour vous frayer un chemin au milieu des ennemis. Prenez d'abord le temps de vérifier si l'environnement peut vous aider peut être grâce à des rochers ou des bidons rouges, ou regardez si il n'est pas possible d'aligner certains monstres de loin avec votre arc pour ensuite s'infiltrer discrètement dans le camp ennemi. Un peu comme dans la série The Witcher, vous pouvez également concocter des potions qui vous permettront d'améliorer votre attaque, votre défense ou votre endurance, et également trouver et cuisiner de la nourriture pour recharger votre santé. Pour l'instant, nous n'avons pas encore eu le temps d'explorer cette mécanique en détail, mais c'est sans doute une des raisons pour laquelle nous avons souvent été confrontés à un Game Over. L'un des principaux nouveaux objets à votre disposition est la tablette Sheikah, un équipement prenant la forme d'une tablette qui vous sert à la fois de carte et de jumelle, et possédant de nombreuses fonctionnalités. Ces fonctionnalités sont accessibles dès le début du jeu et remplacent certaines ressources dont vous aviez besoin pour finir les donjons, comme par exemple les bombes. Il y'a par exemple le Polaris, qui vous permet de déplacer différents objets mécaniques ou encore Cryonis, qui vous permet de lancer des bombes télécommandées. La stase est sans doute la fonctionnalité la plus intéressante, car elle vous permet de figer un objet pendant un certain laps de temps. Pendant ce temps, l'objet accumule une sorte d'énérgie qui se relâche lorsque celui-ci est défigé. Toutes ces fonctionnalités peuvent être utilisées de façon illimitée, bien qu'elles devront parfois être rechargées. Vous pourrez cependant les améliorer après avoir rencontré un certain Korok, qui pourra améliorer ses fonctionnalités ou baisser leur temps de recharge. Etant donné que Breath of the Wild accorde une très large place à l'exploration, cette tablette Sheikah devient très incroyablement pratique. En prenant de la hauteur, vous pourrez utiliser les jumelles pour découvrir d'autres lieux et les baliser afin de pouvoir les afficher sur la carte. La carte se dévoilera d'ailleurs au fur et à mesure de notre progression en escaladant des tours qui permettront de la remplir, un peu à la manière d'un Assassin's Creed. Il est aussi possible de placer des marqueurs sur certains endroits afin de ne pas oublier d'y repasser plus tard. En plus d'être une nouveauté très convaincante, cette tablette est indispensable pour ne pas se perdre. Et c'est là que nous arrivons à un des points qui va diviser le plus avec ce Breath of the Wild. On retrouve un feeling très proche de celui du tout premier Zelda, qui n'hésitait pas à vous plonger directement dans le grand bain sans vous donner d'indications sur la route en suivre. Heureusement, le jeu n'est pas aussi brut de décoffrage que le premier Zelda et le journal de quête ainsi que de subtils indices pourront vous indiquer la route à suivre. Néanmoins, on a bien souvent qu'une très vague idée de la route à prendre. Si certains loueront cette décision en trouvant que c'est une merveilleuse idée, qui vous incite à explorer et à prêter attention à chaque détail. Après tout, les marqueurs de quêtes qu'on retrouve partout dans les jeux à monde ouvert ont tendance à amoindrir le plaisir de la découverte. Mais on pense aussi à ceux qui ont détesté de tout leur être la célèbre quête de la Triforce dans The Wind Waker, qui vous forçaient à traverser toute la map pour trouver des pièces de la Triforce en ne vous donnant que très peu d'indices. Cependant, si cette quête était si énervante dans Wind Waker c'était principalement car jusqu'à ce point du jeu, le joueur était constamment pris par la main et que soudainement, le jeu lui demandait d'utiliser sa tête pour résoudre des énigmes, ce qui était particulièrement frustrant. Alors que du côté de Breath of the Wild, l'exploration et la découverte constituent le coeur du jeu. Alors oui, l'expérience peut être assez déstabilisante au début mais après quelques heures on commence à se sentir à l'aise, impatients de découvrir ce qui nous attend. Néanmoins, ce point devait être mentionné car certains joueurs habitués aux marqueurs de quêtes et aux parcours balisés pourront peut être trouver ce côté "brut de décoffrage" assez frustrant. The Legend of Zelda Breath of the Wild n'est pas juste un nouveau départ pour la franchise Zelda, c'est aussi un nouveau départ pour Nintendo. Jamais auparavant la firme de Kyôto n'avait accouché d'un jeu aussi immense, captivant et plein de vie, et rien que pour cette raison le titre mérite le détour. Plus encore, en dehors des considérations techniques, le jeu n'a absolument pas à rougir aux côtés de Skyrim et The Witcher 3 en tant qu'open-world. On pourrait même aller jusqu'à dire qu'il s'agit du meilleur Zelda en 3D jamais conçu, ce qui n'est pas rien après Ocarina of Time et autres The Wind Waker. Certes, il nous reste encore de nombreuses heures à faire avant d'arriver à cette conclusion mais c'est dire à quel point le titre est une réussite. Chaque mécanique existante dans les anciens Zelda a été améliorée, et le jeu regorge d'idées nouvelles. Cependant, les changements apportés attireront sans nul doute un certain nombre de détracteurs. Ceux qui d'ordinaire évitent les jeux difficiles comme Dark Souls ou qui ont pesté en jouant au premier Zelda le trouveront peut être un peu trop brutal, surtout lorsqu'on le compare aux épisodes récents de la franchise. De même, ceux qui sont rebutés par le genre open-world pourront vite se sentir perdus, surtout lorsque les marqueurs de quêtes et autres indices n'assurent que le minimum syndical. Mais Eiji Aonuma et ses développeurs ne sont pas idiots, et ont crée une expérience qui se concentre totalement sur le plaisir de la découverte. Et ceux qui accepteront ce virage se retrouveront très vite immergés dans ce monde, et de nombreuses surprises les attendent tout au long de cette aventure.

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